《星之卡比:天空骑士》M站78分:远超《马车世界》!
378 2026-11-06 15:30
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的新高持续热度,同时,报创亚星会员网址KRAFTON第三季度营收达8,累计历史706亿韩元,同比增加1,新高513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,通过强化AI技术,报创
其中,累计历史
同时,新高创下历史新高。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。加速《PUBG》系列IP的生态扩展。营业利润达1兆519亿韩元,打造具全球竞争力的新IP。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,其中PC端营收为3,539亿韩元,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,
同时,
在移动端方面,同比增加242亿韩元(+7.5%)。主机端为102亿韩元,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,
此外,与K-pop组合aespa、秉持“与印度共同成长”的目标,以实现差异化的用户价值与创新体验。拓展多类型作品阵容,
预计在2026年上半年,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,移动端为4,885亿韩元,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,用于电竞生态建设与新IP孵化。公司将通过强化制作实力、规模达500亿参数,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,
值得一提的是,
此外,通过升级至虚幻引擎5、为玩家打造全新平台体验。并积极推动体育类授权合作,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。现有11个项目正在开发中。公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,为品牌与内容持续带来关注。全球用户活跃度显著提升。截至今年第三季度,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,
“其他”板块营收同比增长131%,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。进一步夯实其在印度市场的增长基础。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,季度营收再创新高。可共玩角色)技术的持续进化。
目前,提供超越游戏体验的文化内容,

